秘密进行 微软将在明年上半年推出XP SP3
11月27日消息,据国外媒体报道,微软公司称,就在微软公司发布Windows Vista Service(SP1)候补预览版后,微软悄悄地向1.5万名测试者发布了Windows XP SP3。
Firefox 3 Beta1下载已逼近50万 计划发布3个Beta
评论:改革电信资费,到底谁“支撑不了”?
“如果政府发布一个指令现在马上把全部的双向收费改成单向收费,少付一半的钱,这是不可行的。老百姓的愿望可以理解,但一下子双改单这个行业支撑不了,包 括中国移动也没有50%的利润”,在参加近日召开的中国移动通信业发展20年高峰论坛时,信息产业部副部长奚国华表示(新华社11月19日)。
虽然,奚部长告诉我们,信息产业部是“电信运营监管机构”,但听着上述言论,给人的感觉却是,该部门是电信运营商的“代言人”。
当然,作为电信运营监管机构,为同样是国有企业的运营商设身处地着想,表达一下它们的“苦衷”,也没什么不可以。但问题是,所谓电信资费改变后,“中国移动没有50%的利润……这个行业支撑不了”的说法,真的合乎事实吗?
还是先看看中国移动的业绩单:据该公司公布的数据,2006年中移动全年实现营运收入2953.58亿元,同比增长21.5%,净利润660.26亿,增长23%,利润率22%;而今年前三个季度,中国移动营运收入2584.65亿,增长21.5%;净利润598.8亿元,增长29.8%,利润率23%。
再看看另一组数据:2005年全国电子百强企业利润总额237亿元,平均利润率仅为2.5%;而2006年我国纺织业的全行业的平均利润率仅为3.65%。而同为电信行业,其他国家的利润率一般均不超过10%,如电信业发达的美国,利润率甚至还不到1%。
非常明显,目前以中国移动为代表的国内电信业利润水平,即使当真减掉其“50%的利润”(更不用说,“双改单”根本不会使其利润真的减少一半),无论其利润总额,还是利润率,均仍然远远高于国内其他行业,以及其国外的同行,根本不存在什么“行业支撑不了”的危险。国内其他行业和国外同行那么低的利润率,都支撑住了,国内电信行业凭什么就支撑不了?
当然,如果一定要追究在电信资费面前的“支撑”问题,那么真正“支撑不了”的只能是那些为中国移动这样的电信寡头们贡献了超额利润的广大电信消费者。
虽然,近年来,从纵向比较来看,国内电信资费的总体趋势是在逐步下降,但与国外电信发达国家横向比较,我国的电信资费,仍然严重畸高,尤其与居民收入完全不成比例。以互联网上网费为例,据此前世界银行的报告,目前中国上网费占网民收入的10%,这一比例是发达国家的10倍,按价格算,是美国的近13倍,韩国的135倍。
而与这种让人“支撑不了”的电信资费相伴随的,正是整个社会发展所急需的电信发展的“支撑不了”。也就是说,过高的电信资费标准不仅直接损害了消费者的利益,也阻碍了整个社会基于信息更便捷传播的健康发展,并最终妨碍电信行业自身的长远发展。
如数据显示,目前我国信息资源的社会共享程度还相当低,全国计算机联网率不到10%,每单位GNP的信息资源消耗量不足世界平均水平的1/4;另据《第20次中国互联网络发展状况统计报告》显示,虽然目前中国网民总体规模已达1.62亿,仅次于美国、居世界第二,但从上网普及率来看,水平仍然明显偏低,只有12.3%,低于全球17.6%的平均水平。为此,有专家表示:“如果上网平均费用降低20%~30%,我国互联网用户数预计将会以前所未有的速度上升”。
所以,对于百姓十分关心的电信资费调整问题,作为行业监管部门,即使确有难以迅速调整到位的苦衷,也不能简单地把营运商是否“支撑”得了作为调整的依据,而应该更多地站在消费者同时也是行业和社会长远发展的角度,充分认识到降低电信资费水平的必要性和紧迫性。
来源:中国改革报评论
哎~~说什么好呢关于这个话题争论很长时间了但是不知道我们这个和谐的祖国为什么就没什么动作呢?老百姓用的网是慢的要死而网费花的却比人家国外用的高速ADSL甚至光纤的价格都要贵!!我问过现在在京都的一个留学的朋友(感谢他回答了很多有用的关于日本的信息)他一个月包月28M的ADSL价格是4千多日元,我们按5千日元来算的话一个月是337块RMB,而光纤一个月是6~7000日元折合人民币大概是472块人民币!!而我在说说我这里的网费包月一个月是188块2M的ADSL 速度就早上8点前很快,过了8点网速就别想能到300K了!晚上的速度更是惨不忍睹而且我们伟大的祖国还有一个老问题,那就是南北不互通!!!
好了做的简单的对比大家也看到了,还有什么可说的呢?先抛开网速慢和价格贵不说但是南北互通的问题就提了很多年了,信产部论坛也提过了,一切都是不了了之,当有人提出网速慢而且网费比发达国家贵的时候一些专家就会拿各种数据记得看过一个文章专家拿2004年西方国家拨号上网的网费跟我们国家的拨号上网网费去比较!我们提出的是什么?是宽带啊!!而且07年的文章拿04年的数据对于这个发展迅速的时代来说哪怕是一年前的数据都会有很大偏差吧?!为什么总是拿我们的长处去跟人家的短处去比呢?比出的结果只是一种自我满足么?难道不知道我们的落后程度么?我想那些比我们平民聪明的多的多的专家不可能不知道吧?!那出于什么目的还要这样做呢?大家心里去想吧我想大部分人也应该明白什么道理了……
哦对了!前一段时间看过2篇文章欧洲明年吧好像开始试验下一代网络还是正式投入使用,而日本明后年会正式推广下一代网络来让现在用光纤的用户转投下一代网络去使用,而我们呢?也看到过一篇文章2012年中国几个主要城市会实现光纤入户据说投资好几个亿,应该说很好终于看到光纤入户的影子了,但是使用费我不敢想=_=;;;而且那时人家别的一些国家都可能普及下一代网络了,不管怎么说还是期待下我们和谐的光纤入户吧,以上就那么多个人感慨(一点也不少 囧)接着看漫画去
WinXP SP3 RC1英文版BT种子泄漏
微软昨日对Beta测试用户发放了Windows XP SP3的预览版本,今日网络上已经流出了Windows XP Service Pack 3 Build 3244 RC1版本的BT种子,不过遗憾的这只是一个英文版本,中文版本XP SP3的消息我们仍未可知。
这个版本的大小为336 MB,具体版本信息如下:
Latest Windows XP SP3 Build From Microsoft Connect ...Title - Windows XP Service Pack 3 Release Candidate 1
Release Date - 11/15/2007
Version - 3244
Category - Build
Milestone - Release Candidate 1
据悉WinXP SP3将在明年上半年Vista SP1发布之后发布。
WinXP SP3 RC1英文版电骡下载:
恩……谁愿意尝鲜谁去下吧我是不着急升SP3
PC总比主机好
Crytek的艺术指导Michael Khaimzon尽管无法在游戏上花更多的时间,但他却坚持认为游戏主机无法与PC机相提并论。
“两厢比较,我觉得PC机总是更好。PC能干许多事,主机只能拿来玩游戏。”
Michael Khaimzon成长于红旗飘飘的前苏联时代,从来也没做过主机游戏,却成就了PC大作《Crysis》的旖旎风光。他之所以瞧不起主机是因为PC机是个多面手:
“你无法在主机上创建人物角色,因为你无法运行一个3D例程——至少我没见过,你玩某些特定的(实时)策略游戏肯定很别扭,比如《横扫千军》——或者我不曾听说能这样,我觉得它在游戏类型上存在某种局限。”
同时,他又称PC却能接上手柄以获得某些主机作品的游戏体验。
Michael Khaimzon对PC机的兼容性和升级开销不以为然,尽管批评者经常拿它说事:
“没人强迫你升级自己的PC,一台中端PC机也能运行Crysis,甚至古董机也行。”
Crytek在《Crysis》的硬件需求里列明了Intel Core 2或AMD Athlon X2处理器,还有NVIDIA的GeForce 8800 GTS 640MB显卡,光这些就已超过400美元,足够买一台40G版PS3,如果买基础版X360或是Wii甚至还富余不少。
“如果有人觉得这游戏值得掏500美元买块显卡,那他就会掏钱且尽情享受高质量的画面,但他调低设置也能乐在其中”,Khaimzon解释说。
PS:说什么好呢,PC上还有这种制作者存在那就别想有什么太好的发展了,有游戏机的人谁家没电脑?反正我基本打算在攒机就攒个够自己工作用的就好,省下的钱直接买台XBOX360或者PS3玩游戏好了
PC游戏衰退 都是大作的错
上周末,NVIDIA在加州Alameda举办了一场名为GeForce LAN 4的LAN Party,数百名发烧玩家在大厅内呆了整整一个周末,不眠不休的对战《Crysis》。同时,来自NVIDIA、Intel、微软、EA、Crytek等公司的高层也进行了会谈,商讨PC游戏行业的未来。
根据NPD的统计,PC游戏行业的销售额已经从2000年的15亿美元下降到2006年的9.7亿,市场份额被游戏机平台步步蚕食。最大的问题在于,游戏机更便宜,并且越来越强大。现在,要想搭建一台能够实现类似PS3、Xbox 360效果的游戏PC,其代价实在不菲。
对此,有些公司仍然表示乐观。微软Games for Windows全球产品经理Michael Wolf表示,PC游戏玩家人数仍然比所有游戏机平台玩家的总和还要多。但一些公司仍然指出了其中的问题。
NVIDIA主管游戏开发商公关的副总裁Roy Taylor承认,《Crysis》在当今最顶级的游戏PC上也无法全开特效流畅运行。参加此次LAN Party的玩家中有一半专门为这款游戏升级了PC,这对硬件厂商或许是件好事,但对于普通大众的荷包来说就不是那么舒服了。
Roy表示,即使发烧PC游戏玩家也承认,游戏机能够在更低的代价下带来非常不错的游戏体验。在场的玩家中有三分之二拥有Xbox 360,或PS3,或两台都有。因此,PC游戏行业正在逐步向专业化的方向发展,诸如《Crysis》这样复杂的FPS游戏,结果只有曲高和寡。而与此同时,游戏机平台则更为平易近人。
Intel游戏平台主管Randy Stude也表示,在场的游戏玩家中没有一人使用集成显卡平台,这就是问题所在。“我们需要做点什么,让那些从沃尔玛买一台电脑回家的人也能成为PC游戏玩家!”

THE iDOLM@STER アイドルマスター relations (M@STER VERSION)音乐视频
http://stage6.divx.com/maszushi/video/1139589/relations-(M@STER-VERSION)-(Miki-and-Chihaya)-%5B1280x720%5D
推荐这里看是清晰版本还可以下回来不过一个4分钟的视频要380M!
偶然间听到这首歌(某新游戏的网站)感觉不错可是只有短短的1分20秒,找了半天偶然在YOUTUBE上看到这个视频然后猜测他后面的标题是歌名(国外人真是厚道歌名和这个视频的名字都给出来了帮大忙了)然后ED上搜嘿嘿找到歌的下载了,现在在全力下载中……这个是XBOX 360上的一款游戏《THE iDOLM@STER(美少女大师)》是NAMCO公司在日本推出的一个集育成、音乐与一身的街机游戏。玩家扮演经理人,培育一位少女成为流行偶像。当中有10位女主角可以选择,游戏内容包括了从女主角的日常训练到登台演出,游戏服装及其丰富……2004年在大型电玩上推出后就造成轰动,以卡片作为资料登录的方式让每一位玩家都能够培养出属于自己的美少女明星,因此日前被宣布将移植到Xbox 360上,理所当然的对应高画质输出以及全新的游戏模式“一年限定企划”,当然也有更多的行动选择、新歌曲、新音效等Xbox 360才有的特殊家用版。
看过这个后有点冲动想买台XBOX 360来玩这个游戏了,可是没有钱T.T还有PSP上的FATE也不错可惜没有PSP囧
PS:该死的BLOG程序又发不了视频了
微软否认将在Xbox 360升级中加入IPTV功能
【赛迪网讯】11月1日消息,日前,有传言微软将在秋季对其Xbox 360的固件升级中加入IPTV(网络电视)功能。不过微软否认了此消息。
据国外媒体报道,周二,微软证实此项更新不会出现在秋季更新当中。最近,Xbox 360 Fanboy网站称,他们在一台经过内部升级的Xbox 360游戏机上看到了许多联网功能,其中包括网络电视。用户在收看网络电视同时还可以进行在线聊天,电视节目也可以录制到游戏机的硬盘中。不过,微软公司在发送给GameSpot网站的电子邮件中表示,该事件只是一个独立事件,这些功能是在客户的游戏机上无意中暴露的,和微软公司下一次固件升级没有关系。微软未对此次泄露的新功能作出任何评论,但微软曾在6月份公布,Xbox 360的网络电视功能将是微软Mediaroom软件的功能之一。
微软在一份声明中表示:“网络电视(IPTV)只能在已部署微软Mediaroom(IPTV)服务的Xbox 360上为用户提供。而此类Xbox 360将在今年年底提供给服务供应商。微软的IPTV服务供应商将最终决定此类Xbox 360的上市时间。”
搜狐赚回奥运赞助商投入 网游成新利润支柱
搜狐昨天发布了其2007年度第三季度财报。财报显示,网络游戏已经成为搜狐新兴的利润支柱,而奥运合作伙伴和赞助商在搜狐投放的广告也同比增长了70%。
财报显示,搜狐第三季度的总收入为5150万美元,同比增长了46%,毛利率达到67%。其中广告收入为3150万美元,比去年同期增长了32%,其中包括2980万美元的品牌广告收入和170万美元的付费搜索收入。
“通过和北京奥组委合作获得的奥运赞助商资格,奥运合作伙伴和赞助商在搜狐网上的广告之处增长了大约70%,截至第三季度,搜狐用于获得奥运赞助商权益的投入已经全部收回。”搜狐董事局主席兼CEO张朝阳对搜狐第三季度业绩的评价称, “历史上少见的创纪录优良业绩。”此前,搜狐为获得奥运赞助商资格付出了3000万美元。
网游收入的高速增长也成为搜狐本季财报的最大亮点。其第三季非广告收入达到2000万美元,占总收入的39%,而自主研发的“天龙八部”一款游戏收入就达到1090万美元,其在线游戏收入同比增长高达473%。
据搜狐高级财务总监何捷透露,目前搜狐网游业务的ARPU值(每月每用户收入)达到了118元,毛利率更高达84%。搜狐游戏资深总监王滔则表示,未来搜狐将加大在网络游戏方面的投入,从目前的1-2年推出一款游戏,提速至以后的每年2 -3款,并计划从2008年开始,在自主研发游戏外进行游戏代理运营。
昨天,纳斯达克上市的搜狐股价大涨7.23%,创出历史新高54.35美元,接近竞争对手新浪的56.95美元。





